
Thermaltake|多裝置燈效控制概念
以裝置導覽、基本燈效與進階設定的分層,探索桌面軟體如何對應不同硬體。
產品類型
Desktop Software · Presale Concept
我的角色
UI/UX Designer · 售前概念提案
設計協作
Cloud Interactive · 售前提案協作
任職期間
2022.09–2023.12(Cloud Interactive 任職期間)
點選案例圖片,可開啟原尺寸查看設計細節。


背景
先找到要控制的裝置,再決定調整深度
多裝置燈效操作同時包含尋找硬體、選取區域與調整效果。不同控制器、裝置形狀及燈光配置,會影響操作方式。若所有控制同時呈現,基本設定與細部調整就容易互相干擾。
問題釐清
用基本與進階兩種情境,安排控制層次
提案以分類與導覽協助尋找裝置,再比較基本燈效與進階區域設定所需的操作。流程 Demo 用來確認:使用者正在操作哪個裝置、哪些區域會受影響,以及變更後能看到什麼回饋。

裝置與燈效設定概念|在同一操作區域內呈現裝置、效果、顏色與速度,讓設定的對象與結果更容易對照。
設計取捨
保留快速設定,也為精細控制提供入口
基本操作集中呈現效果、顏色與速度;需要更細的配置時,再進入區域與進階設定。這個取捨希望讓首次操作容易開始,同時保留進階使用者需要的控制範圍。

基本與進階操作|左側聚焦常用調整,右側提供更細的控制區域。這組圖用來討論功能分層,而非代表兩種使用者的實測結果。

既有介面與提案對照|比較控制配置與裝置呈現方式。提案以操作對象與設定層次組織畫面,仍需以實際硬體驗證。
成果
交付售前概念與操作流程 Demo
成果為售前介面提案與流程 Demo,用於討論多裝置控制與操作分層;後續採納、硬體相容性與上線成效不在目前可確認的範圍內。
反思
用真實硬體驗證畫面與操作是否一致
介面上的裝置與區域,必須能對應到使用者面前的硬體。若繼續推進,會優先以實際裝置測試選取、預覽與設定回饋,再調整基本與進階操作的分界。



